СМЕРТЬ — англ. death; нем. Tod. Необратимое прекращение жизнедеятельности организма, неизбежная заключительная стадия его существования. Социологический словарьА что такое смерть?
СМЕРТЬ — англ. death; нем. Tod. Необратимое прекращение жизнедеятельности организма, неизбежная заключительная стадия его существования. Социологический словарьА что такое смерть?
Зачем глобальные обобщения. В данном случае это образование кристаллов из паров воды. Разные по форме, потому что на процессы кристаллизации влияла неоднородность среды на больших высотах. Но определенный порядок кристаллов существует, шестигранники.и нет ни одной в точности похожей...? Если наш мир существует по определенным законам, значит в его основании лежит некая программа... Чем же должна обладать программа, чтобы в своем многократном исполнении никогда не повторяться?...
Посмотреть вложение 34446
А если по-русски, то просто Смена МЕРности Тверди... просто выход из плотности где Жизнь продолжается в других состояниях...СМЕРТЬ — англ. death; нем. Tod. Необратимое прекращение жизнедеятельности организма, неизбежная заключительная стадия его существования. Социологический словарь
Вот даже представить не получается такую неоднородность среды, где в одну долю секунды образуются миллиарды снежинок, и все разные...Зачем глобальные обобщения. В данном случае это образование кристаллов из паров воды. Разные по форме, потому что на процессы кристаллизации влияла неоднородность среды на больших высотах. Но определенный порядок кристаллов существует, шестигранники.
Наверное вы правы, как выше было сказано, определяющую роль играет само вещество воды.Вот даже представить не получается такую неоднородность среды, где в одну долю секунды образуются миллиарды снежинок, и все разные...
Окончание жизни в конкретном из мировА что такое смерть?

Вода же может нести в себе информацию... мне кажется, именно это играет роль в становлении снежинки...Наверное вы правы, как выше было сказано, определяющую роль играет само вещество воды.
И как это сопоставить с порядком?Окончание жизни в конкретном из миров![]()
Биологические законы имеют собственное обоснование, а не лингвистическое.А если по-русски, то просто Смена МЕРности Тверди... просто выход из плотности где Жизнь продолжается в других состояниях...
А как тебе бесконечность Вселенной? У меня мозг ломается, когда я пытаюсь себе это представить.даже представить не получается такую неоднородность среды, где в одну долю секунды образуются миллиарды снежинок, и все разные...

Нинаю, не грузитеИ как это сопоставить с порядком?

Если представлять бесконечность бесконечно, тогда всё получается!А как тебе бесконечность Вселенной? У меня мозг ломается, когда я пытаюсь себе это представить.![]()

Представить это невозможно, надо просто верить.А как тебе бесконечность Вселенной? У меня мозг ломается, когда я пытаюсь себе это представить.![]()


Среда ещё и не то может нам показать.Вот даже представить не получается такую неоднородность среды, где в одну долю секунды образуются миллиарды снежинок, и все разные...

И у них всё равно разные отпечатки пальцев. ))но ведь даже у людей бывают близнецы...
Да так, пустяк один.А что такое смерть?


генератором случайных чисел. Есть в любом персональном компьютере.Чем же должна обладать программа, чтобы в своем многократном исполнении никогда не повторяться?
Размер игрового мира составляет чуть больше 18-ти квинтиллионов планет...
Если быть точным, то: 18,446,744,073,709,551,616 — 18-квинтиллионов 446-квадриллионов 744-триллиона 73-миллиарда 709-миллионов 551-тысяча 616 планет. И каждая планета, как бы ни было трудно в это поверить - будет уникальной и неповторимой.
Если, предположим, исследовать одну планету каждую секунду, то даже такими темпами, на это уйдет 585 миллиардов лет
Как объяснил Шон Мюррей, глава Hello Games, вместо того чтобы вручную создавать каждую отдельную планету, они решили создать математические алгоритмы, которые будут делать это вместо них.
Шон Мюррей заявил, что, они хотели добиться того, чтобы каждая планета была действительно уникальной. Но при этом, он подчеркнул - НЕ рандомальной а процедурно-генерируемой. Что это значит и в чем разница?
Рандомно или рандомально - означает случайно. Что в свою очередь означает ХАОТИЧНО. То есть - "как попало". В результате можно было бы получить, например, совершенно плоскую красную планету с красным небом и красной луной... и это бы выглядело ужасно.
Процедурное программирование - означает что для каждого объекта в игре будет существовать свои алгоритмы и условия - отвечающие за получаемые параметры при генерации этого объекта.
К примеру - генерируются параметры для звезды - химические элементы из которых она состоит, размер и масса.... На орбитах вокруг звезды, генерируются планеты - согласно химическому составу самой звезды а так же исходя из расстояния до нее - планеты генерируются выжженными кусками камня или холодными пустынями... если же планета возникает на таком расстоянии от солнца, которое позволяет существовать например жидкой воде (или жидкому аммиаку) - это в свою очередь определяет влажность, что в свою очередь влияет на цвет и состав атмосферы. Все так же как это происходит в реальности. Возможно на планете будут существовать реки или даже океаны... Что открывает возможность к существованию жизни - растительной или даже животной... Гравитация определит, будут ли они ходить или ползать... а может быть летать? Температура определит будут ли они покрыты шерстью... ...Большими или маленькими, травоядными или хищниками.... Будут ли это гигантские черви похожие на Шаи-Хулуд с планеты Арракис (Дюна) или это будут шестилапые, люминесцентные хищники с планеты Пандора (Аватар) - все это будет определятся процедуально. Задав возможность и параметры для эволюции живых видов - мы получаем невероятное непостижимое разнообразие и уникальность каждой планеты, каждой экосистемы....
Мир No Man's Sky настолько велик и разнообразен, что даже сами разработчики не знают, что они встретят на планетах и насколько причудливые и невероятные формы жизни смогут возникнуть благодаря их алгоритму и учитывая огромное количество переменных и их комбинаций.
Разработчики даже создали специальную программу "бот-исследователя" которая должна посещать случайные планеты, снимать коротенький 15-секундный ролик о том, как эта планета выглядит и отсылать его разработчикам на оценку... Нас ждет нечто действительно удивительное!